Mis à jour le 2019-04-18, consulté 60015 fois

Télécharger la dernière bêta

Qu'est-ce qu'une version bêta ?

Beta version

Etes-vous impatient de savoir ce qui vous attend dans la prochaine version ? Alors n'hésitez pas à essayer la dernière version bêta de Tacview ! Même si les versions bêta ne sont pas aussi stables que les versions publiques, elles peuvent néanmoins vous offrir les nouvelles fonctionnalités et améliorations que vous attendez depuis longtemps.

Nous souhaitons recueillir autant de feedback que possible de votre part. C'est pourquoi nous avons décidé d'offrir un accès exclusif, pour nos utilisateurs enregistrés, à toutes nos versions bêta. De façon à ce qu'ils puissent les essayer, rapporter des bugs et faire des suggestions plus tôt que jamais, ou tout simplement pour qu'ils puissent apprécier les nouvelles fonctionnalités un mois plus tôt que le reste du public !

Restrictions

Pour exécuter une version bêta, vous devez posséder une clé de produit. N'hésitez pas à jeter un œil au comparatif des fonctionnalités pour savoir qu'elle est la meilleure édition pour vous si vous êtes intéressé par l'achat de Tacview.

Notez que, bien que nous faisons tout notre possible pour vous offrir un produit de haute qualité, les versions bêta contiennent habituellement des bugs connus et inconnus, peuvent planter ou voir certaines fonctionnalités en travaux désactivées. C'est pourquoi il est conseillé de télécharger et installer les versions bêta en parallèle d'une version officielle (plutôt que par-dessus). De cette manière, en cas de problème, vous pourrez toujours lancer la dernière version stable pour continuer votre travail...

Liens de téléchargement

  • Date de publication : jeu., 18 avril 2019
  • Système d'exploitation : Windows® 32-bit / 64-bit
  • Taille du fichier : 269.4 Mo

Liste des changements

FONCTIONNALITÉS & CHANGEMENTS

  • AVERTISSEMENT : Windows XP n’est plus supporte (définitif)
  • Ajout du tout nouveau shot log
  • Ajout d’une option pour pauser automatiquement sur les événements du shot log
  • En pause, l’évènement courant du shot log est maintenant affiché dans la vue 3D
  • Les boutons DEBUG/FIN ont été remplacés par EVENEMENT PRECEDENT/SUIVANT
  • Ajout de CTRL+GAUCHE/DROITE pour sauter d’un évènement du shot log a l’autre
  • Sélectionner manuellement ou automatiquement un événement de shot log sélectionne les objets correspondants
  • Ajout d’une option pour supprimer les objets depuis le menu contextuel de la vue 3D
  • Lors de l’ouverture d’un nouveau fichier, seuls les objets importants sont sélectionnés automatiquement
  • Lors de l’ouverture d’un nouveau fichier, la caméra cadre a présent le champ de bataille
  • Ajout de plus d’options de configuration de la camera depuis l’API du SDK
  • Il est maintenant possible de spécifier l’altitude de nouveaux objets par rapport au sol
  • Lorsqu’un objet est ajoute manuellement au monde, il est à présent automatiquement sélectionné
  • Ajout du support de Grinnelli Designs Virtual Air Racing Pylons 2019
  • Ajout d’une API C++ pour importer des données de télémétrie via la ligne de commande, les menus ou drag & drop
  • Il est maintenant possible de presser SHIFT+CTRL pour afficher les coordonnées monde et bullseye du curseur de la souris
  • Amélioration de la liste d’objets de la vue 3D pour réduire la surcharge visuelle
  • Ajout du raccourcit CTRL+N pour désélectionner l’objet primaire et secondaire

CORRECTIONS

  • Le lecteur de fichier acmi 2.x ne gérait pas correctement les événements
  • Il n’était pas facile d’ajouter dynamiquement un SA-6 STR sur le champ de bataille (mauvais nom dans la base de données)
  • Les objets violets étaient incorrectement affiches en bleu dans la liste d’objets de la vue 3D
  • Correction de crashes dans l’API C# Math.Vector
  • L’outil d’export de télémétrie n’exportait pas les coordonnées natives (U, V, Heading) lorsque disponibles